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LDPlayer の Android バージョンと 64 ビットの切り替えチュートリアル

LDPlayer の Android バージョンと 64 ビットの切り替えチュートリアル

一言で言えば、LDPlayer は Android 9 と Android 7 の 2 つのメインストリーム カーネルを提供し、32 ビット / 64 ビットを区別します。マルチ オープナーの「新しいエミュレータ」で対応するカーネルを選択するか、公式の対応バージョンをダウンロードします。新しいゲーム、豊富な 3D ゲームの選択Android 9+64ビット、一部の古いゲームが新しいカーネルと互換性がない場合に選択します。アンドロイド7

この記事の要点

1.LDPlayer はどの Android バージョンをサポートしていますか?

LDPlayer のメインサポートAndroid 9 (推奨)を保持しながら、アンドロイド7カーネルは古いゲームと互換性があります。 32 ビット バージョンと 64 ビット バージョンが用意されています。ほとんどの新しいバージョンのゲームには、すでに 64 ビット以降の Android が必要です。古いゲームや特定のアプリは、Android 7 / 32 ビットでのみ正しく動作する可能性があります。異なるコアを持つ複数のエミュレータをコンピュータ上に同時に存在させることができ、ゲームのニーズに応じて別々に使用することができます。

ゲームごとにLDPlayer Androidカーネルとビットを選択する決定ゲームを見る → カーネルを選択 → ビット数を選択 → 新しいエミュレータを作成1 ゲーム要件を確認する新しいゲームでも古いゲームでも2 カーネルを選択しますアンドロイド9/アンドロイド73桁からお選びいただけます64ビット/32ビット4 新しいシミュレータを作成する複数のオープナーを内蔵
図: ゲーム要件に応じた Android カーネルとビット数を選択するための意思決定プロセス

2.Android 9 / 7カーネルを切り替える方法

カーネルをカットするには 2 つの方法があります。 ① 開くマルチオープナー, [新しいエミュレータ] をクリックし、作成時に Android 9 または Android 7 カーネルを選択し、対応するバージョンのインスタンスをビルドします。 ②公式サイトのダウンロードページからカーネルバージョンに対応したインストールパッケージを選択してインストールします。 Android 9 と Android 7 のインスタンスは同じコンピューター上に共存でき、相互に影響を与えることなくプレイするゲームを開くことができます。

3つ。32 ビットと 64 ビットのどちらを選択するか

新しいゲームの場合は 64 ビットを選択し、古いゲームや互換性の問題の場合は 32 ビットに戻します。

64 ビット カーネルは、大規模な 3D 新しいゲームを実行し、より多くのメモリを使用する可能性があるため、現在主流の推奨となっています。いくつかの古いゲームやアプリは 32​​ ビット パッケージのみをリリースするか、64 ビットでクラッシュします。その場合は 32 ビット カーネルに切り替える方が安定します。インストールに失敗し、開くときにクラッシュし、「このデバイスと互換性がありません」というメッセージが表示される場合は、まずビット/カーネルを切り替えてみてください。

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4つ目。バージョンを切り替えるとデータは失われますか?

カーネルの切り替えは通常、異なるバージョンの新しいインスタンスを作成する、元のインスタンスとその内部のデータは変更されません。同じインスタンスの「カーネルを変更」すると、システムがリセットされるのと同じになり、インストールされているアプリとデータが消去されます。まず重要なデータをバックアップするか、アカウントにログインしてクラウドと同期してください。安全なアプローチ: 元のインスタンスを保持し、新しいカーネル インスタンスを作成してゲームを移行します。

5.古いゲームと新しいゲームのどちらのバージョンを選択すればよいですか?

マントラを選択してください:新しいゲーム / 大規模な 3D / Android の上位バージョンが必要 → Android 9 + 64 ビット古いゲーム / ノスタルジー / 新しいカーネルをインストールできない → Android 7。よくわからない場合は、まずデフォルトの Android 9 + 64 ビットを使用してください。特定のゲームがインストールできない場合、またはクラッシュした場合は、そのゲーム用に新しい古いカーネル インスタンスを作成します。クラッシュのトラブルシューティングを参照してくださいクラッシュバックはゲームと互換性があります

出典:LDPlayer公式サイト · Android カーネルのバージョンとビット番号の説明。具体的な互換性は各ゲームの実際の状況によって異なります。

バージョンと互換性に関する FAQ (8 記事)

LDPlayer のクラッシュ プロンプト「メモリが不足しています」に対処する方法は?

LDPlayer に適切なメモリを追加し、冗長な複数のウィンドウやバックグラウンド プログラムを終了し、解像度を 1 レベル下げます。コンピュータの物理メモリが小さい場合 (8G など)、それ以上開かないでください。 LDPlayer を 1 つだけ開くと、より安定します。メモリには厳密な上限があり、メモリを強制的に増やすよりも割り当てを最適化する方が効果的です。

LDPlayer ゲームのアップデートやリソースのダウンロードが常に失敗し、アクセスできませんか?

これはネットワークの問題である可能性があります。LDPlayer ネットワークを NAT モードに戻し、アクセラレータを確認し、ゲーム キャッシュをクリアして再試行してください。また、ディスク容量が不十分なためにリソースのダウンロードが不完全になる可能性もあります。スペースをクリアしてから、ゲーム リソースを再度ダウンロードします。ネットワークとスペースを優先すると、ほとんどの更新エラーは解決できます。

LDPlayer がゲームのログイン インターフェイスでスタックしますか、ログインするとすぐにクラッシュしますか?

まずネットワークを調整します。LDPlayer を NAT に置き換え、安定したアクセラレータをインストールします。次に、互換性を調整します。Android カーネルのバージョンを変更し、レンダリング モードを切り替え、VT を有効にします。 Google ログインが必要なゲームの場合は、まず Google サービス フレームワークをインストールし、Google アカウントにログインする必要があります。フレームワークが欠落している場合は、ログイン時に停止したままになります。

LDPlayer のゲーム画面が歪んだり、テクスチャが乱れたり、モデルが失われた場合はどうすればよいですか?

これは、一般的なレンダリング互換性の問題です。 LDPlayer 設定で OpenGL、DirectX、Vulkan を切り替えて 1 つずつ試し、グラフィックス カード ドライバーを更新し、ラップトップを個別のグラフィックス カードに切り替えて実行します。画面の歪み、テクスチャの混乱、モデルの損失のほとんどは修復できます。古いグラフィック カードの場合は、安定性を高めるために OpenGL が推奨されます。

LDPlayer でクリックが機能せず、タッチポイントが動かない場合はどうすればよいですか?

まず、遅延がラグによって引き起こされていないことを確認します。LDPlayer の VT をオンにしてフレームを増やします。次に、キー マッピングによってクリックがブロックされていないか、または正しい動作モードに切り替わっていないかを確認します。必要に応じて、シミュレータを再起動し、キーの位置をリセットします。これら 2 種類の遅延と誤ったタッチが解消されると、通常はクリックが正常に戻ります。

LDPlayer で「デバイスがサポートされていません/モデルに互換性がありません」というメッセージを再生することはできますか?

一部のゲームはモデルのホワイトリストによって制限されています。 LDPlayer の設定で携帯電話のブランドとモデルを主流のモデル (Xiaomi、Samsung など) に変更して再試行できますが、これは多くの場合バイパスできます。それでも動作しない場合は、ゲームが一時的にこのシミュレーター環境と互換性がないことを意味するため、適応を待つか、ゲームを変更するしかありません。実際のテストが必要です。

新しいゲームよりも古いゲームをプレイすると、LDPlayer がクラッシュする可能性が高くなりますか?

古いゲームは、多くの場合、Android の下位バージョンとのみ互換性があります。 LDPlayer 14 の Android 14 カーネルを使用して非常に古いゲームを実行すると、互換性がないためにクラッシュする可能性があります。プレイする前に、LDPlayer 5 (Android 7) およびその他の下位バージョンのカーネルに切り替え、新しいエミュレーターを作成すると、より安定します。簡単に言うと、古いゲームには古いコアが搭載され、新しいゲームには新しいコアが搭載されます。

LDPlayer を複数回開いた場合、1 つのウィンドウがクラッシュすると他のウィンドウもクラッシュしますか?

通常の状況では、LDPlayer の複数のウィンドウは互いに独立しており、クラッシュによって他のウィンドウが一緒にダウンすることはありません。すべてが同時にクラッシュする場合は、おそらくマシン全体のリソースが使い果たされたか、VT またはグラフィックス カード ドライバーに問題があることが考えられます。複数開く回数を減らし、VT を有効にし、グラフィックス カード ドライバーを更新すると、安定性が向上します。

マルチコア、新旧ゲームと互換性あり

Android 9 + 64 ビットでは新しいゲームがプレイでき、Android 7 では古いゲームと互換性があります

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