Peace Elite / PUBGをプレイするためのLDPlayerの最適な設定

一言で言うと:LDPlayerを使用してPeace Elite / PUBG Mobileをプレイし、画質設定は「スムーズ〜バランス+高フレームレート」で最も安定しており、キーはオンです撮影モードマウスで照準を制御し、左クリックで射撃、右クリックでスコープを開き、WASD の動きを制御し、中距離からの感度を調整し、銃を押して感触を練習します。シミュレーターは通常、モバイル プレーヤーと個別にマッチングされることに注意してください。
この記事の要点
- 1. 最も安定した画質とフレームレートの設定方法
- 2. キーボードとマウスのキー マッピング スキーム
- 3. 感度、ガン圧力、スコープの設定
- 4. モバイルプレイヤーとマッチングされ、アカウントが禁止されるのでしょうか?
- 5. 途切れ、フレーム落ち、クラッシュの最適化
1.最も安定した画質とフレームレートの設定方法
チキンファイトは射撃競技です。画質よりもフレームレートが重要。画質をスムーズまたはバランスに設定し、フレーム レートを高/制限に設定すると、画像が安定して銃にスムーズに追従します。適切に設定すると、画質は適切に向上しますが、フレームの保存を優先する必要があります。まずエミュレータで VT をオンにし、十分な CPU/メモリを与え、水平画面解像度 1080p を使用してから、ゲームに入って画質を設定します。高画質をオンにするよりも、安定した60フレームの方がはるかに実用的です。
2.キーボードとマウスのキー マッピング スキーム
キーボードとマウスを使ってチキンを獲得することの本質は、撮影モード: オンにすると、マウスで視点と照準を制御し、左クリックで発砲、右クリックでスコープを開き、WASD で移動、スペース ジャンプ、C でしゃがみ、Ctrl で横になり、G で物を拾い、1234 で銃を切ります。射撃・スコープオープン・リロードがスムーズで、移動と射撃が分離されているため、画面をタッチするよりも銃を追う方が安定しています。マッピングの基本については、「マッピングの基本」を参照してください。キーボードとマウスのマッピングのチュートリアル。
3つ。感度、ガン圧力、スコープの設定
感度レベルを上げるとすぐにフルになります:中距離スタート, 練習場に行き、腰撃ちやスコープの開き方、銃の押し込みの感覚を試し、微調整していきます。マウスのDPIはゲームの感度と合わせて調整されており、「頭を動かして上を向く、銃を押して押さえる」というバランスがとれています。銃を押し下げるには、マウスを引き下げることで反動を相殺できます。これは筋肉の記憶を発達させるのに役立ち、パラメーターを積み重ねるよりも役立ちます。
4つ目。モバイルプレイヤーとマッチングされ、アカウントが禁止されるのでしょうか?
通常、エミュレータはモバイル プレーヤーと個別にマッチングされます。公式エミュレータを使用し、プラグインを使用しない人は、通常、「エミュレータの使用」によって禁止されることはありません。
Peace Elite / PUBG Mobile にはエミュレータ検出機能があり、複数のシミュレータープレイヤーを一緒にマッチングさせる(キーボードとマウスによる公正な競争)、キーボードとマウスを使用してモバイルプレーヤーを潰すことはできません。公式のエミュレータを使用し、不正なプラグインをインストールしていない限り、通常のプレイでは「エミュレータの使用」によって禁止されることはありません。禁止はほとんどの場合、プラグインと違法なスクリプトに関連しています。
5.途切れ、フレーム落ち、クラッシュの最適化
途切れとフレーム落ち: まず VT を有効にし、十分な CPU/メモリを用意し、背景をオフにして、高フレーム モードを使用します (「Catonの最適化);画質が滑らかに低下します。クラッシュバック/入力できない: グラフィックス カード ドライバーを更新し、レンダリング モードに切り替え、適切な Android カーネルを使用し、クラッシュのトラブルシューティング処理中。ネットワーク遅延が長い場合は、最も近いサーバーを選択し、ファイアウォールを確認してください。参照オンラインチュートリアル。
出典:LDPlayer公式サイト · シミュレーターのマッチングとアカウント禁止のメカニズムは、ゲームの正式版に準拠するものとします。この記事は一般的な設定体験です。
よくある質問 (8 記事)
LDPlayer を複数回開いた場合、1 つのウィンドウがクラッシュすると他のウィンドウもクラッシュしますか?
通常の状況では、LDPlayer の複数のウィンドウは互いに独立しており、クラッシュによって他のウィンドウが一緒にダウンすることはありません。すべてが同時にクラッシュする場合は、おそらくマシン全体のリソースが使い果たされたか、VT またはグラフィックス カード ドライバーに問題があることが考えられます。複数開く回数を減らし、VT を有効にし、グラフィックス カード ドライバーを更新すると、安定性が向上します。
LDPlayer がクラッシュした後に復元または破損したゲーム セーブ ファイルを保存するにはどうすればよいですか?
アカウントがリンクされ、クラウド セーブが行われたゲームは通常、クラウドから取得できます。ローカルにのみ存在し、不正に書き込まれたセーブは、保存することがより困難になります。したがって、LDPlayer で重要なゲームをプレイするときは、通常、ゲームがクラッシュしたときに進行状況が失われないように、アカウントをバインドし、クラウド アーカイブを開いて、共有フォルダーを定期的にバックアップする必要があります。
LDPlayer の一部のアプリで「リスク環境が検出されました/実行が拒否されました」と表示されるのはなぜですか?
アプリがルートまたはエミュレータ環境を検出した可能性があります。 root が必要ない場合は、LDPlayer 設定で root 権限をオフにして、もう一度試してください。モバイル バンキングやチート対策が強力なゲームではエミュレータの実行が許可されていない場合があるため、実機のみを使用できます。アプリをバイパスできるかどうかは実際のテストが必要です。
伝説的なプライベートサーバーやニッチなゲームをプレイ中にクラッシュした場合、LDPlayer を保存する価値はありますか?
まず、一般的な 4 つのステップのプロセスに従います。正しい Android バージョンを選択し、VT をオンにし、グラフィックス カード ドライバーを更新し、レンダリング モードを切り替えます。プライベートサーバーやニッチクライアント自体が不安定である可能性があります。 LDPlayer の 4 段階のトラブルシューティングが失敗した場合、それは基本的にエミュレータ側の一方的な問題ではなく、クライアントの互換性が悪いことが原因です。別のクライアントまたはバージョンをもう一度試してください。
LDPlayer をLDPlayer 14 にアップデートした後、元のシミュレーターとデータが見つからないのはなぜですか?
メジャー バージョンをまたぐと、新しい環境が作成され、古いデータは自動的に移行されない可能性がありますが、実際には古いバージョンがまだ存在する (共存できる) ため、急いで削除しないでください。アカウントクラウドアーカイブまたは共有フォルダーを介してデータをLDPlayer 14に移行した後、古いバージョンを保持するかどうかを決定します。更新する前に重要なデータをバックアップしておくと、このパニックを回避できます。
LDPlayer のクラッシュが速すぎてはっきりと確認できない場合に報告されたエラーを見つけるにはどうすればよいですか?
LDPlayer のインストール ディレクトリにあるログ ファイルを確認するか、「クラッシュ時間」で判断できます。開いてすぐにクラッシュする場合は、VT、ドライバー、または Android のバージョンに問題がある可能性があり、進行状況に達したときにクラッシュする場合は、レンダリングの問題である可能性があります。同時に、ポップアップ エラー コード (g_bGuestPowerOff、Error など) を書き留め、公式 Web サイトを参照して、より早く見つけることができます。
Android バージョン要件が高い新しいゲームをプレイすると、LDPlayer は常にクラッシュしますか?
新しいゲームでは Android 9 以降が必要になることがよくあります。 LDPlayer 14 (Android 14) またはLDPlayer 9 (Android 9) カーネルを使用して、新しいエミュレーターを作成してインストールし、VT を開いてグラフィックス カード ドライバーを更新します。このような「Androidのバージョンが低すぎる」ことによるクラッシュは基本的に解決されます。 ldmqn.com に移動し、ダウンロードする対応するカーネル バージョンを選択します。
同じ携帯電話でLDPlayerをプレイできますが、エミュレータはクラッシュしますか?
ほとんどの場合、Android カーネル バージョンまたはLDPlayer のレンダリング モードが一致しません。Android カーネル バージョンを変更し、レンダリング モードを切り替え、VT を開き、グラフィック カード ドライバーを更新します。通常は、各項目をテストした後に入力できます。エミュレータを明示的に禁止している一部のゲームは、実機以外の環境を意図的に遮断します。これはゲーム戦略であり、テストする必要があります。