LDPlayer crash, ຫນ້າຈໍສີດໍາແລະຄູ່ມືການແກ້ໄຂບັນຫາຄວາມຜິດພາດ

LDPlayer ຂັດຂ້ອງແມ່ນ 90% ເນື່ອງຈາກບັນຫາຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້. ທໍາອິດກົດ "ເວລາ flashback" ເພື່ອຊອກຫາ:ມັນຂັດຂ້ອງທັນທີທີ່ມັນຖືກເປີດ.ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງກັນລະຫວ່າງ Android kernel version, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ CPU ຫຼືໄດເວີກາດກາຟິກ;ໂຫຼດໄປຫາຄວາມຄືບຫນ້າຄົງທີ່ (ເຊັ່ນ: 94%) ກ່ອນທີ່ຈະ crashingສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນຮູບແບບການສະແດງຜົນ ຫຼືບັນຫາ VT. ການປິ່ນປົວອາການສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາໄດ້ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວຫຼັງຈາກການຈັດຕໍາແຫນ່ງ. ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນຂະບວນການທີ່ສົມບູນ.
ຈຸດສໍາຄັນຂອງບົດຄວາມນີ້
- 1. ເປັນຫຍັງ LDPlayer ຈຶ່ງຂັດຂ້ອງ? ທໍາອິດກົດ ”ກໍານົດເວລາ” ເພື່ອຊອກຫາ
- 2. ການແກ້ໄຂບັນຫາທົ່ວໄປສີ່ຂັ້ນຕອນ: ເລືອກ kernel ທີ່ຖືກຕ້ອງ + VT + driver + rendering
- 3. ເກມຂັດຂ້ອງທັນທີທີ່ຂ້ອຍເປີດມັນ/ແອັບທີ່ຕິດຕັ້ງບໍ່ສາມາດເປີດໄດ້.
- 4. ບັດການໂຫຼດຈະຂັດເມື່ອມັນຮອດ 94% ຫຼືມີຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ແນ່ນອນ.
- 5. ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າຫນ້າຈໍເປັນສີດໍາຫຼືສີຂາວແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບໄດ້?
- 6. ວິທີການແກ້ໄຂ g_bGuestPowerOff, ຄວາມຜິດພາດ, parsing ຜິດພາດຊຸດ, ແລະຫນ້າຈໍສີຟ້າຕາມລໍາດັບ
- 7. ຂ້ອຍຍັງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຖ້າມັນເຕືອນວ່າ ”ເຄື່ອງກວດຈັບຕົວຈຳລອງ/ອຸປະກອນບໍ່ຖືກກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງ”?
- 8. ໄຟລ໌ບັນທຶກຈະສູນເສຍຫຼັງຈາກ crash? ວິທີການຊອກຫາລາຍງານຄວາມຜິດພາດທີ່ບໍ່ຊັດເຈນ
1.ເປັນຫຍັງ LDPlayer ຈຶ່ງຂັດຂ້ອງ? ທໍາອິດກົດ ”ກໍານົດເວລາ” ເພື່ອຊອກຫາ
ຢ່າຟ້າວລອງແບບສຸ່ມ, ທຳອິດເບິ່ງຕອນທີ່ເກີດອຸບັດເຫດ - ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ຂອບເຂດແຄບລົງໂດຍກົງ:
| ເວລາກັບຄືນ Flash | ເຫດຜົນຄວາມເປັນໄປໄດ້ສູງ | ສິ່ງທີ່ຕ້ອງກວດເບິ່ງກ່ອນ |
|---|---|---|
| ເກມ crash ໃນທັນທີທີ່ຂ້າພະເຈົ້າເປີດມັນ | Android kernel version/ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ CPU/ໄດເວີກຣາຟິກບໍ່ກົງກັນ | ປ່ຽນເວີຊັນ Android kernel ແລະອັບເດດໄດເວີ |
| ການຂັດຂ້ອງຫຼັງຈາກການໂຫຼດກັບຄວາມຄືບຫນ້າຄົງທີ່ (94%, ແລະອື່ນໆ.) | ໂໝດການສະແດງຜົນ / VT virtualization ເຂົ້າກັນໄດ້ | ສະຫຼັບໄປໂໝດການສະແດງຜົນ ແລະຢືນຢັນວ່າເປີດ VT |
| ແອັບຯສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ແຕ່ຂັດຂ້ອງເມື່ອຂ້ອຍຄລິກມັນ. | ເວີຊັນ Android ບໍ່ກົງກັນ ຫຼືກວດພົບຕົວຈຳລອງ | ປ່ຽນເປັນ kernel ເວີຊັນທີ່ສູງກວ່າ ແລະສ້າງໃໝ່ |
| ຂັດຂ້ອງ/ປິດເປີດໃໝ່ໃນຂະນະທີ່ກຳລັງຫຼິ້ນ | ຫນ່ວຍຄວາມຈໍາບໍ່ພຽງພໍ / overheating / driver | ຫຼຸດຜ່ອນຊັບພະຍາກອນ, dissipate ຄວາມຮ້ອນ, ແລະປັບປຸງໄດເວີ |
2.ການແກ້ໄຂບັນຫາທົ່ວໄປສີ່ຂັ້ນຕອນ: ເລືອກ kernel ທີ່ຖືກຕ້ອງ + VT + driver + rendering
ອຸປະຕິເຫດສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ດ້ວຍສີ່ຂັ້ນຕອນເຫຼົ່ານີ້, ໃນຄໍາສັ່ງ:
- ໃຊ້ສ້າງ emulator ໃໝ່ ໃນຫຼາຍຕົວເປີດ ແລະເລືອກ kernel Android ທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມເກມ(ສຳລັບ 3D ຂະໜາດໃຫຍ່, ເລືອກ Android 9+, ສຳລັບເກມເກົ່າ, ເລືອກ Android 7)
- BIOS ເປີດ VT, ປິດ Hyper-V ແລະ Memory Integrity ສໍາລັບ Windows
- ອັບເດດໄດເວີກາດກາຟິກເປັນເວີຊັນທີ່ໝັ້ນຄົງຫຼ້າສຸດ, ໂນ໊ດບຸ໊ກສະຫຼັບໄປໃຊ້ກາຟິກກາດເອກະລາດເພື່ອແລ່ນ
- ໃນການຕັ້ງຄ່າສະຫຼັບໂໝດການສະແດງຜົນ(OpenGL/DirectX/Vulkan) ເລືອກທີ່ດີທີ່ສຸດ
ສາມ.ເກມຂັດຂ້ອງທັນທີທີ່ຂ້ອຍເປີດມັນ/ແອັບທີ່ຕິດຕັ້ງບໍ່ສາມາດເປີດໄດ້.
ມັນສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ແຕ່ບໍ່ສາມາດເປີດໄດ້, ແລະມັນຈະຜ່ານໃນ flash. ເຫດຜົນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນ "ການແລ່ນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ບໍ່ກົງກັນ": ເຫດຜົນທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນວ່າສະບັບ Android ຕ້ອງການໂດຍແອັບຯແມ່ນສູງກວ່າ emulator ປະຈຸບັນ - ໃຊ້ຕົວເປີດຫຼາຍເພື່ອສ້າງ emulator ໃຫມ່ຂອງຮຸ່ນທີ່ສູງກວ່າ (Android 9 ຫຼື LDPlayer 14) ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕິດຕັ້ງມັນ; ເຫດຜົນທີສອງແມ່ນວ່າການສະແດງຜົນຫຼືໄດເວີບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ (ການຕັດການສະແດງຜົນ, ອັບເດດໄດເວີ), VT ບໍ່ໄດ້ເປີດ. ບາງແອັບຈະກວດພົບຕົວຈຳລອງຢ່າງຫ້າວຫັນ ແລະປະຕິເສດທີ່ຈະເປີດໃຊ້.
ສີ່.ບັດການໂຫຼດຈະຂັດເມື່ອມັນຮອດ 94% ຫຼືມີຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ແນ່ນອນ.
ຖ້າການເລີ່ມຕົ້ນຕິດຢູ່ໃນຄວາມຄືບຫນ້າຄົງທີ່ (ຫຼາຍຄົນພົບ 94% stuck) ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂັດຂ້ອງ, ມັນມັກຈະເກີດມາຈາກການສະແດງກາດກາຟິກຫຼື VT ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້: ໄປທີ່ "ການຕັ້ງຄ່າ → ການຕັ້ງຄ່າຂັ້ນສູງ" ເພື່ອສະຫຼັບ OpenGL / DirectX / Vulkan ແລະລອງເທື່ອລະອັນ, ຢືນຢັນວ່າເປີດ VT, Hyper-V ປິດ, ອັບເດດໄດເວີກຣາບຟິກໃນປື້ມບັນທຶກເອກະລາດ, ແລະສະວິດ ບັນຫາຄວາມຄືບໜ້າຂອງບັດສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໜຶ່ງໃນນັ້ນ.
5.ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າຫນ້າຈໍເປັນສີດໍາຫຼືສີຂາວແລະຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຂົ້າສູ່ລະບົບໄດ້?
ຫນ້າຈໍສີດໍາ / ຫນ້າຈໍສີຂາວມັກຈະເປັນບັນຫາການສະແດງຜົນຫຼື virtualization: ປ່ຽນໂຫມດການສະແດງຜົນ, ອັບເດດໄດເວີກາດກາຟິກ, ປ່ຽນແລັບທັອບເປັນກາຟິກເອກະລາດ, ຢືນຢັນວ່າ VT ເປີດຢູ່, ແລະເປີດໃຊ້ມັນດ້ວຍສິດທິຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບ; ຫນ້າຈໍສີດໍາຂອງບາງເກມແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Android kernel ໃນປັດຈຸບັນ. ລອງໃຊ້ຕົວຈຳລອງລຸ້ນ Android ອື່ນ. ຖ້າມັນຍັງໃຊ້ບໍ່ໄດ້, ດາວໂຫລດເວີຊັນຫຼ້າສຸດແລະຕິດຕັ້ງມັນໃສ່ມັນ.
6.ວິທີການແກ້ໄຂ g_bGuestPowerOff, ຄວາມຜິດພາດ, parsing ຜິດພາດຊຸດ, ແລະຫນ້າຈໍສີຟ້າຕາມລໍາດັບ
| ລາຍງານຂໍ້ຜິດພາດ | ຄວາມຫມາຍ | ແກ້ໄຂ |
|---|---|---|
| g_bGuestPowerOff(fastpipeapi.cpp:1153/1161) | ບໍລິການເຄື່ອງສະເໝືອນຂັດກັບຕົວຈຳລອງ | ດໍາເນີນການເປັນຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບ + bcdedit /set hypervisorlaunchtype off ຣີສະຕາດ + ປິດ Hyper-V/antivirus |
| ປ໊ອບອັບ "ຜິດພາດ" ທົ່ວໄປ | ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເກີດມາຈາກບັນຫາສະພາບແວດລ້ອມ virtualization ຫຼືບັດກາຟິກ | ດໍາເນີນການເປັນຜູ້ເບິ່ງແຍງລະບົບ, ເປີດ VT, ປິດ Hyper-V, ອັບເດດໄດເວີ, ແລະຂຽນທັບການຕິດຕັ້ງ. |
| ວິເຄາະແພັກເກັດຜິດພາດ/ການຕິດຕັ້ງບໍ່ສຳເລັດ | ເວີຊັນ Android ບໍ່ກົງກັນ, ການສໍ້ລາດບັງຫຼວງຂອງ APK ຫຼືສະຖາປັດຕະຍະກຳທີ່ບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ | ປ່ຽນເວີຊັ່ນເຄີເນນ, ດາວໂຫຼດແພັກເກັດທີ່ສົມບູນຄືນໃໝ່, ແລະພື້ນທີ່ຫວ່າງ |
| ຈໍສີຟ້າ | Virtualization ຫຼື Graphic Driver ຂັດກັນ | ອັບເດດໄດເວີ, ປິດ Hyper-V, ແລະແກ້ໄຂບັນຫາລະຫັດຫນ້າຈໍສີຟ້າ |
7.ຂ້ອຍຍັງສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ຖ້າມັນເຕືອນວ່າ ”ເຄື່ອງກວດຈັບຕົວຈຳລອງ/ອຸປະກອນບໍ່ຖືກກວດສອບຄວາມຖືກຕ້ອງ”?
ການເຕືອນວ່າ "ມັນໄດ້ຖືກກວດພົບວ່າ emulator / ອຸປະກອນບໍ່ໄດ້ຜ່ານການຢັ້ງຢືນກົນໄກການປົກປ້ອງ Play" ຫມາຍຄວາມວ່າບາງເກມຫຼື Google ກໍາລັງຂັດຂວາງສະພາບແວດລ້ອມຂອງ emulator, ບໍ່ແມ່ນວ່າ LDPlayer ເສຍຫາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນຂັ້ນສູງຈະປ່ຽນແບບຈໍາລອງຫຼືປ່ຽນເຄື່ອງທີ່ແທ້ຈິງ (ຮາກ + Magisk) ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການກໍານົດ, ແຕ່ການດໍາເນີນງານແມ່ນສັບສົນ, ມີຄວາມສ່ຽງ, ແລະອາດຈະລະເມີດເງື່ອນໄຂເກມ. ມັນບໍ່ໄດ້ຮັບການຮັບປະກັນວ່າຈະມີປະສິດຕິຜົນແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທົດສອບຕົວຈິງ. ການບັງຄັບຂ້າມເກມທີ່ຫ້າມຢ່າງຈະແຈ້ງ emulators ອາດຈະເຮັດໃຫ້ຖືກຫ້າມ. ແນະນໍາໃຫ້ເຄົາລົບກົດລະບຽບຫຼືໃຊ້ເຄື່ອງຈັກທີ່ແທ້ຈິງແທນ.
8.ໄຟລ໌ບັນທຶກຈະສູນເສຍຫຼັງຈາກ crash? ວິທີການຊອກຫາລາຍງານຄວາມຜິດພາດທີ່ບໍ່ຊັດເຈນ
ບາງຄັ້ງ, ການເກັບຂໍ້ມູນຈະບໍ່ສູນເສຍຖ້າເກມ crashes ໃນໄລຍະຫນຶ່ງ - ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຄວາມຄືບຫນ້າຂອງເກມໄດ້ຖືກເກັບຮັກສາໄວ້ໃນເມຄຫຼືການເກັບຮັກສາພາຍໃນຂອງ simulator ຜູກມັດກັບບັນຊີ, ແລະທ່ານພຽງແຕ່ສາມາດ restart ແລະເຂົ້າສູ່ລະບົບ; ສິ່ງທີ່ອາດຈະສູນເສຍໄປແມ່ນການເກັບຂໍ້ມູນທ້ອງຖິ່ນທີ່ບໍລິສຸດທີ່ຖືກຂຽນໄວ້ໃນລະຫວ່າງການບັງຄັບ, ຫຼືຖອນການຕິດຕັ້ງແລະຕິດຕັ້ງໃຫມ່ໂດຍບໍ່ມີການສໍາຮອງຂໍ້ມູນ, ດັ່ງນັ້ນສໍາລັບເກມທີ່ສໍາຄັນ, ມັນແນະນໍາໃຫ້ຜູກມັດບັນຊີແລະເປີດ cloud archive + ແບ່ງປັນໂຟເດີສໍາຮອງຂໍ້ມູນ. ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດເຫັນຂໍ້ຜິດພາດຢ່າງຊັດເຈນ, ທ່ານສາມາດກວດເບິ່ງໄຟລ໌ບັນທຶກໃນໄດເລກະທໍລີການຕິດຕັ້ງ, ຫຼືຂຽນລະຫັດຂໍ້ຜິດພາດທີ່ປາກົດຂຶ້ນແລະອ້າງອີງໃສ່ເວັບໄຊທ໌ທາງການເພື່ອຊ່ວຍຊອກຫາມັນ.
ທີ່ມາ:LDPlayer ເວັບໄຊທ໌ຢ່າງເປັນທາງການ · ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆສູນບໍລິການລູກຄ້າ (ເກມ crash / g_bGuestPowerOff / Error pop-up ໜ້າທາງການ). ການກວດຫາທາງຂ້າມຂອງຕົວແບບທີ່ແຕກຕ່າງກັນມີການປ່ຽນແປງກັບເກມແລະນະໂຍບາຍຂອງ Google, ແລະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການທົດສອບຕົວຈິງ.
ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆກ່ຽວກັບການຂັດຂ້ອງ ແລະ ຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງເກມ (8 ບົດຄວາມ)
ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າ LDPlayer ຖືກຕິດຢູ່ທີ່ 94% (ຫຼືຄວາມຄືບຫນ້າທີ່ແນ່ນອນ) ແລະບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນເກມໄດ້?
ຖ້າການເລີ່ມຕົ້ນຕິດຢູ່ໃນຄວາມຄືບຫນ້າຄົງທີ່ (ຫຼາຍຄົນພົບ 94% stuck) ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂັດຂ້ອງ, ມັນມັກຈະບໍ່ແມ່ນບັນຫາເຄືອຂ່າຍ, ແຕ່ຄວາມບໍ່ເຂົ້າກັນຂອງໂຫມດການສະແດງບັດກາຟິກຫຼື VT virtualization. ລອງໃຊ້ຄັ້ງທຳອິດ: ① ໄປທີ່ LDPlayer "Settings → Advanced Settings" ເພື່ອປ່ຽນໂໝດການສະແດງຜົນ. ບັດກາຟິກເກົ່າຈະໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບ OpenGL, ແລະບັດກາຟິກໃຫມ່ຈະລອງ DirectX ຫຼື Vulkan, ລອງຫນຶ່ງຄັ້ງ; ② ຢືນຢັນວ່າເປີດ VT ແລະ Hyper-V ປິດ; ③ ອັບເດດໄດເວີກາດກຣາບຟິກເປັນລຸ້ນທີ່ໝັ້ນຄົງຫຼ້າສຸດ, ແລະປ່ຽນໂນ໊ດບຸ໊ກເປັນກຣາບຟິກແບບດ່ຽວ. ບັນຫາຄວາມຄືບໜ້າຕິດຄ້າງສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເກີດຈາກໜຶ່ງໃນລາຍການເຫຼົ່ານີ້. ຖ້າມັນຍັງໃຊ້ບໍ່ໄດ້, ໃຫ້ໄປທີ່ ldmqn.com, ປ່ຽນເວີຊັນ Android kernel (ເຊັ່ນ: ໃຊ້ LDPlayer 9 ຫຼື LDPlayer 14), ສ້າງ emulator ໃໝ່ ແລະລອງອີກຄັ້ງ.
LDPlayer ຂັດຂ້ອງໃນເວລາຫຼີ້ນເກມ, ເຫດຜົນແລະວິທີການແກ້ໄຂມັນແມ່ນຫຍັງ?
ເຫດຜົນຕົ້ນຕໍຂອງການຂັດຂ້ອງແມ່ນຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້, ເຊິ່ງສາມາດຕັດສິນໄດ້ໂດຍອີງໃສ່ "ເວລາການຂັດຂ້ອງ": ຖ້າມັນເກີດອຸປະຕິເຫດທັນທີທີ່ມັນຖືກເປີດ, ມັນອາດຈະເປັນຍ້ອນຄວາມບໍ່ສອດຄ່ອງລະຫວ່າງຮຸ່ນ Android kernel, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ CPU, ຫຼືໄດເວີກາດກາຟິກ; ຖ້າມັນຂັດຂ້ອງຫຼັງຈາກການໂຫຼດກັບຄວາມຄືບຫນ້າຄົງທີ່, ມັນອາດຈະເປັນບັນຫາກັບຮູບແບບການສະແດງຜົນຫຼື VT. ວິທີແກ້ໄຂທີ່ສອດຄ້ອງກັນ: ①ໃຊ້ LDPlayer ເພື່ອສ້າງຕົວຈຳລອງໃໝ່ ແລະເລືອກເວີຊັນ Android ທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມເກມ (ສຳລັບເກມ 3D ຂະໜາດໃຫຍ່, ເລືອກ Android 9 ຫຼືສູງກວ່າ, ສຳລັບເກມເກົ່າ, ເລືອກ Android 7); ② ເປີດ VT ແລະປິດ Hyper-V; ③ ອັບເດດໄດເວີບັດກາຟິກ ແລະປ່ຽນເປັນກາຟິກເອກະລາດສຳລັບໂນດບຸກ; ④ ປ່ຽນຮູບແບບການສະແດງ (OpenGL/DirectX/Vulkan) ໃນການຕັ້ງຄ່າ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນສາມາດຖືກຕັ້ງຢູ່ໂດຍຜ່ານການກວດກາລາຍການໂດຍລາຍການ. ຂໍແນະນຳໃຫ້ໄປທີ່ ldmqn.com ເພື່ອອັບເດດເປັນເວີຊັນຫຼ້າສຸດກ່ອນທີ່ຈະແກ້ໄຂບັນຫາ.
ເກມທີ່ແນ່ນອນໃນ LDPlayer ຕ້ອງການ Android 9 ຫຼືສູງກວ່າ, ແຕ່ຕົວຈຳລອງຂອງຂ້ອຍແມ່ນ Android 7. ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດ?
ພຽງແຕ່ສ້າງ emulator ໃຫມ່ທີ່ມີສະບັບສູງກວ່າຂອງ Android kernel, ແລະບໍ່ໄດ້ກັງວົນກ່ຽວກັບການທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ວິທີການ: ເປີດ LDPlayer multi-opener, ໃຫ້ຄລິກໃສ່ "New Emulator", ເລືອກ Android 9 ໃນສະບັບ Android ຫຼືໂດຍກົງໃຊ້ LDPlayer 14 ກັບຕົວໃນ Android 14, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຕິດຕັ້ງເກມຫຼັງຈາກການສ້າງ. ການຂັດຂ້ອງ/ຄວາມລົ້ມເຫລວໃນການຕິດຕັ້ງທີ່ເກີດຈາກເວີຊັນທີ່ບໍ່ກົງກັນຈະຖືກແກ້ໄຂ. Android 7 emulator ຕົ້ນສະບັບສາມາດເກັບຮັກສາໄວ້ເພື່ອຫຼິ້ນເກມເກົ່າໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ກັນແລະກັນ. ຫມາຍເຫດງ່າຍໆ: ເກມໃຫມ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ໃຊ້ kernel ຮຸ່ນທີ່ສູງກວ່າ, ແລະເກມເກົ່າໃຊ້ເວີຊັນຕ່ໍາ. ເວີຊັນຂອງແກ່ນທີ່ຕ້ອງການສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຈາກ ldmqn.com.
ວິທີການແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ g_bGuestPowerOff(fastpipeapi.cpp:1153/1161) ເມື່ອ LDPlayer ເລີ່ມຕົ້ນ?
ຂໍ້ຜິດພາດນີ້ແມ່ນເກີດມາຈາກຄວາມຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງບໍລິການ virtual machine ຂອງຄອມພິວເຕີແລະ LDPlayer (ໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນເກີດມາຈາກ Hyper-V ບໍ່ໄດ້ປິດຢ່າງສະອາດ). ຂະບວນການຕາມລໍາດັບ: ① ປິດຊອບແວທີ່ເຮັດວຽກອື່ນໆ, ໂດຍສະເພາະຊອບແວຕ້ານເຊື້ອໄວຣັສ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຄລິກຂວາໃສ່ໄອຄອນ simulator ເພື່ອເປີດມັນຄືນໃຫມ່ດ້ວຍສິດທິຂອງຜູ້ເບິ່ງແຍງ; ② ເປີດພ້ອມກັບຄໍາສັ່ງເປັນຜູ້ບໍລິຫານ, ປະຕິບັດ `bcdedit /set hypervisorlaunchtype off`, ແລະ restart ຄອມພິວເຕີຫຼັງຈາກການກະຕຸ້ນສໍາເລັດຜົນ; ③ ປິດເຄື່ອງ virtual ທັງໝົດ/ບໍລິການ Hyper-V ທີ່ມາພ້ອມກັບລະບົບ. ໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ຂັ້ນຕອນທີ 2 ຈະຟື້ນຟູສະຖານະການຫຼັງຈາກການເລີ່ມຕົ້ນໃຫມ່. ຖ້າມັນຍັງໃຊ້ບໍ່ໄດ້, ໃຫ້ໄປທີ່ ldmqn.com ແລະດາວໂຫລດເວີຊັນຫຼ້າສຸດເພື່ອຂຽນທັບ ແລະຕິດຕັ້ງມັນ.
LDPlayer ຫຼິ້ນ "ຜົນກະທົບ Genshin" ໂດຍບໍ່ມີການ lag? ຕ້ອງມີການຕັ້ງຄ່າອັນໃດ ແລະວິທີຕັ້ງຄ່າມັນແນວໃດ?
"ຜົນກະທົບ Genshin" ມີຄວາມຕ້ອງການສູງກ່ຽວກັບ simulator. LDPlayer ສາມາດຫຼິ້ນມັນໄດ້ແຕ່ຕ້ອງການການຕັ້ງຄ່າ. ຄໍາແນະນໍາ: ①ສ້າງ emulator ໃຫມ່ທີ່ມີ Android 9 ຫຼືສູງກວ່າ kernel (LDPlayer 14/LDPlayer 9) ສໍາລັບການເຂົ້າກັນໄດ້ທີ່ດີກວ່າ; ② ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າເປີດ VT; ③ ຈັດສັນ CPU ທີ່ມີຫຼາຍກ່ວາ 4 cores ແລະຫຼາຍກ່ວາ 4GB ຂອງຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ; ④ ເລືອກຮູບແບບການສະແດງໃຫ້ເຫັນຕາມບັດກຣາຟິກ (ທົດສອບ DirectX/Vulkan ສໍາລັບຮູບພາບເອກະລາດ) ແລະປັບປຸງການຂັບລົດກາຟິກ. ການອ້າງອິງໃນບົດສອນທີ່ເປັນທາງການແມ່ນ: ຫຼັງຈາກເປີດ VT, ຄຸນນະພາບຮູບພາບຂະຫນາດກາງສາມາດບັນລຸປະມານ 55-60 ເຟຣມ, ແລະການນໍາໃຊ້ CPU ຫຼຸດລົງເຖິງ 20 ຫາ 30%. ສໍາລັບຄອມພິວເຕີທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າສະເລ່ຍ, ແນະນໍາໃຫ້ປັບຄຸນນະພາບຮູບພາບເປັນຂະຫນາດກາງຫຼືຕ່ໍາເພື່ອຄວາມຫມັ້ນຄົງຫຼາຍ. ທຸກລຸ້ນທີ່ຕ້ອງການສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຈາກ ldmqn.com.
ເມື່ອປຽບທຽບກັບໂທລະສັບມືຖືທີ່ແທ້ຈິງ, LDPlayer ຈະຖືກກວດພົບແລະຖືກຫ້າມໃນເວລາຫຼີ້ນເກມບໍ?
ຂຶ້ນກັບເກມສະເພາະ. ເກມໂທລະສັບມືຖືຈໍານວນຫຼາຍອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບ emulator (LDPlayer ມັກຈະມີການປັບປຸ່ມຢ່າງເປັນທາງການ), ແລະການຫຼິ້ນປົກກະຕິໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນດີ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງເກມທີ່ມີການຕ້ານການໂກງຢ່າງເຂັ້ມງວດຫຼືຍາກ "ບໍ່ມີ emulator" ກົດລະບຽບຈະກວດພົບສະພາບແວດລ້ອມ emulator, ຈໍາກັດການເຂົ້າສູ່ລະບົບ, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງການຫ້າມບັນຊີ. ນີ້ບໍ່ມີຫຍັງກ່ຽວຂ້ອງກັບວ່າ LDPlayer ຕົວຂອງມັນເອງມີຄວາມປອດໄພ, ແຕ່ເປັນຍຸດທະສາດຂອງຜູ້ຜະລິດເກມ. ວິທີການແບບພິເສດເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງການກໍານົດແມ່ນ "ດັດແປງໂທລະສັບທີ່ແທ້ຈິງ" (ປອມຕົວກໍານົດການ emulator ເປັນໂທລະສັບທີ່ແທ້ຈິງ), ແຕ່ມັນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຮາກ + Magisk. ການດໍາເນີນງານແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງແລະອາດຈະລະເມີດເງື່ອນໄຂຂອງເກມ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກຮັບປະກັນວ່າຈະມີປະສິດຕິຜົນ. ກະລຸນາຕັດສິນໃຈວ່າຈະໃຊ້ມັນຫຼືບໍ່ຕາມກົດລະບຽບຂອງເກມ. LDPlayer ສາມາດດາວໂຫຼດໄດ້ຈາກ ldmqn.com.
ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າແອັບຯທີ່ຕິດຕັ້ງໂດຍ LDPlayer ສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້ແຕ່ບໍ່ສາມາດເປີດຫຼືກະພິບໄດ້?
ຖ້າຊຸດການຕິດຕັ້ງສາມາດຕິດຕັ້ງໄດ້, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າບໍ່ມີບັນຫາ, ແຕ່ຖ້າມັນບໍ່ສາມາດເປີດໄດ້, ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນຍ້ອນ "ບໍ່ກົງກັນກັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງການເຮັດວຽກ": ① ບັນຫາທົ່ວໄປທີ່ສຸດແມ່ນ Android kernel ເວີຊັ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ - ຮຸ່ນ Android ທີ່ຕ້ອງການໂດຍ App ແມ່ນສູງກວ່າ simulator ປະຈຸບັນ, ໃຊ້ multi-opener ເພື່ອສ້າງ simulator ໃຫມ່ທີ່ມີຮຸ່ນ LD4 ຫຼືສູງກວ່າ; ຫຼັງຈາກນັ້ນ Android 19. ② ໂໝດການສະແດງຜົນ ຫຼືໄດເວີກາດກາຟິກບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້, ສະຫຼັບໄປໃຊ້ OpenGL/DirectX/Vulkan, ແລະອັບເດດໄດເວີ; ③ VT ບໍ່ໄດ້ເປີດ, ເຮັດໃຫ້ບາງແອັບພລິເຄຊັນບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້. VT;④ ບາງແອັບກວດພົບເຄື່ອງຈຳລອງ ແລະປະຕິເສດທີ່ຈະແລ່ນ. ລອງໃຊ້ມັນເທື່ອລະອັນ, ແລະໂດຍພື້ນຖານແລ້ວມັນສາມາດເປີດໄດ້ຫຼັງຈາກການວາງຕໍາແຫນ່ງ. ມັນຈະງ່າຍຂຶ້ນທີ່ຈະໄປທີ່ ldmqn.com ເພື່ອອັບເດດເປັນເວີຊັນຫຼ້າສຸດ ແລະຈາກນັ້ນແກ້ໄຂບັນຫາ.
ຂ້ອຍຄວນເຮັດແນວໃດຖ້າຂ້ອຍບໍ່ສາມາດເຂົ້າໄປໃນ LDPlayer ດ້ວຍຫນ້າຈໍສີດໍາຫຼືສີຂາວ?
ໜ້າຈໍສີດຳ/ສີຂາວມັກຈະເປັນບັນຫາການສະແດງຜົນ ຫຼືການສະກົດຈິດ. ການແກ້ໄຂ: ①ເຂົ້າໄປໃນການຕັ້ງຄ່າເພື່ອສະຫຼັບຮູບແບບການສະແດງບັດກຣາຟິກ, ໃຫ້ຄວາມສໍາຄັນກັບ OpenGL ສໍາລັບບັດກຣາຟິກເກົ່າ, ແລະພະຍາຍາມ DirectX / Vulkan ສໍາລັບບັດກາຟິກໃຫມ່; ② ອັບເດດໄດເວີກາດກຣາຟິກ, ແລະປ່ຽນໂນ໊ດບຸ໊ກໄປໃສ່ກາຟິກກາດເອກະລາດເພື່ອແລ່ນ; ③ ຢືນຢັນວ່າເປີດ VT ແລະ Hyper-V ປິດ; ④ ດໍາເນີນການທີ່ມີສິດທິຂອງຜູ້ບໍລິຫານ; ⑤ ໜ້າຈໍສີດຳໃນບາງເກມໝາຍຄວາມວ່າເກມບໍ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Android kernel ປະຈຸບັນ. ລອງໃຊ້ LDPlayer ເວີຊັນ Android ອື່ນ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນສາມາດຖືກຕັ້ງຢູ່ໂດຍຜ່ານການກວດກາລາຍການໂດຍລາຍການ. ຖ້າມັນຍັງໃຊ້ບໍ່ໄດ້, ໃຫ້ໄປທີ່ ldmqn.com ແລະຕິດຕັ້ງເວີຊັນຫຼ້າສຸດເພື່ອລົບລ້າງຂໍ້ບົກພ່ອງຂອງຄວາມເຂົ້າກັນໄດ້ຂອງຮຸ່ນຂອງມັນເອງ.
ຈັດແຈງໃຫ້ເຂົ້າກັນໄດ້ ແລະຫຼິ້ນຢ່າງໝັ້ນຄົງ
ເລືອກແກ່ນ Android ທີ່ຖືກຕ້ອງ, ເປີດໃຊ້ VT, ແລະອັບເດດໄດເວີ—ການຂັດຂ້ອງສ່ວນໃຫຍ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ງ່າຍ
⬇ດາວໂຫລດ LDPlayer ໄດ້ຟຣີ